(Este post se lo debía a tuyasabesquien desde hace tiempo … y, con algo de tiempo libre, soy un tío de palabra)
La gente que se encarga de “etiquetar” TODO, desde hace tiempo habla de juegos sociales para referirse a los juegos incrustados (nunca mejor dicho: aquí ni embebidos ni historias!) en redes sociales; Facebook es sin duda la número uno en este aspecto dado que sus características facilitan muchísimo la inserción de pequeñas aplicaciones (*juegos*) que entretienen dentro del entretenimiento que ya es en sí la propia red social.
Y aquí es obligado hablar de la gente de Zynga, desarrolladores de juegos sociales que dominan completamente esa red social. FarmVille (o como se le conoce en otros ámbitos “la granja de los cojon*s”) se lanzó en junio de este 2009 y en Septiembre -sólo 3 meses más tarde- contaba con 51,5 millones de usuarios activos que habían construido más de 40 millones de granjas virtuales hasta esa fecha. Por si esas cifras no fueran lo bastante sólidas, esta empresa es la responsable del segundo juego con más éxito en Facebook (Mafia Wars), con 25,7 millones de usuarios activos en Septiembre de este año y ganador de un premio Webby.

Y es que, por mucho que algunos lo intenten, no podemos reinventar la rueda. Y juegos sociales (eso que parece tan moderno, tan pedagógico y educativo en algunos contextos, …) existen desde hace muchísimo tiempo; cuando la vida era en blanco y negro algún miembro de la familia Alcántara ya jugaba seguramente en algún universo de Ogame de forma colaborativa con otros jugadores luchando para que su Alianza fuera la primera de ese universo (…)
Somos lo que jugamos. Está claro: los juegos online multijugador nos hacen quitar caretas. Es como conducir en coche, o hacer deporte: son actividades en las que, inconscientemente, nos quitamos caretas sociales, políticas, y de cualquier tipo. Sin darnos cuenta jugamos tal y como somos, podemos acceder a nuestro verdadero yo a través de esta simulación de una granja que inunda casi de manera ofensiva (opinión personal) las noticias de nuestros contactos en Facebook (*)
(*) Sí, podemos ocultar este tipo de noticias muy fácilmente, pero siempre después de haber recibido *millones* de notificaciones de las granjas de nuestros amigos 2.0
Así es que para empresas de (sub)contratación de personal, para el sector de Recuros (In)Humanos, psicólogos, pedagogos y, en definitiva, quién se quiera subir al carro, se abre una nueva ventana de observación de candidatos-a-lo-que-sea: los juegos sociales. Una ventana complicada si se mira “desde fuera” (el desarrollador siempre tendrá muchísimos más datos de los jugadores que un mero jugador más, obvio), y a la vez una fuente de información valiosísima y bastante interesante si se interpretan correctamente no sólo los datos concretos, sino también las pautas de comportamiento, resultados cruzados entre diferentes orígenes, etcétera.
Amigo estudiante de psicología: ¿quieres una especialización “molona”? Hazte analista informático, vas a romper el mercado, seguro!
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27 diciembre 2009 at 17:52
Pero que grande eres… y esa foto que has subido, es de tu granja??? Te quiero de vecino!!!!! (pero claro, si te hubieras hecho una granja podríamos analizarte psico-tecno-informáticamente hablando…) Un abracete.
Me ha encantao.